herding lolcats

Posted on December 2, 2008 00:34 by Obi

una de las partes mas difíciles de mi trabajo es explicarle a los simples mortales que hago. Porque mi trabajo no existía cuando la mayoría de la gente que me hace esa pregunta nacio. Ni siquiera existía cuando yo naci! Y se que dentro de cinco años no va a ser igual que ahora.

y una de las formas mas simples de explicar algo, es usando una analogía que lo coloque en un terreno familiar para el "educando". Pero es muy complicado... hasta ahora, que encontré tirada frente a mis narices la analogía perfecta. Y que mejor que un video para explicarlo!

esta es la esencia de la hermosa industria a la que pertenezco:


wordcamp buenos aires 2008

Posted on November 9, 2008 13:22 by Obi

ayer, otro evento mas. BarCamp, HOWA y ahora WordCamp... estoy que no puedo mas de networking. Y el jueves es el Palermo Valley Night... en fin. Ayer sabado se junto el club de amigos (porque la verdad, ya son siempre las mismas caras) y escuchamos todo el dia sobre blogs. Con un keynote de Matt Mullenweg, el fundador de WordPress y a quien afortunadamente tuve la oportunidad de conocer un poco mas profundamente.

el dia arranco con una interesantisima charla de Alejandro Piscitelli, Andy charlando de Analytics (falto alguna ecuación de Justo), Santiago Bilinkis que nos hablo sobre blogging corporativo (y no tanto), y para cerrar una interesante charla sobre escalabilidad de blogs de alto trafico.

pero la nota la dio Marcelo, que es el hijo nerd que ya nunca voy a tener. 12 años, fana de WordPress y aunque "estadisticamente" debería ser flogger, el escribe y sabe mucho de Internet. Lo quiso conocer a Matt y todos lo conocimos a el. Y la pasamos tan bien charlando entre todos, que casi casi nos olvidamos de Matt. Con el abro la galeria de fotos.

Matt y Marcelo

Lorena, Ismael, Mariano, Marcelo, Bongio, Francis y Guillermo

Matt Mullenweg

Matt, su servidor y Marina. Charlando de fotografia.

Looking for a place to eat.

Y para cerrar, no podía faltar el "off topic", porque mi camara saca lo peor de la gente =P (perdon!)

el juego de la vida

Posted on November 6, 2008 19:30 by Obi

Como todo, la vida (la vida, lo vivo) puede ser analizada desde muchos puntos de vista. A mi me gusta la definición física, que trata la vida como sistemas que reducen su entropía interna, tomando substancias del entorno y luego expulsándolas con un estado de degradación. Aunque el punto de vista mas interesante de analizar es sin duda el filosófico.

 

Pero la vida también puede ser tratada como un desafío algorítmico. En 1970, el matemático Británico John Horton Conway desarrollo lo que seria luego conocido como el modelo mas simple de Automatas Celulares, expandiendo el trabajo previo de John von Neumann sobre la lógica aplicada a sistemas discretos. El Juego de la Vida.

Joshua, tic-tac-toe, zero players. - Dr. Stephen Falken (War Games, 1983)

El Juego de la Vida de Conway es lo que en teoría de juegos se llama "Juego de Cero Jugadores", donde el sistema evoluciona en base a un estado inicial. E incluso podría no tener ningún tipo de interacción humana. El "tablero" de juego es una grilla compuestas por celdas ortogonales (si, cuadraditos) de extensión infinita. Estas celdas pueden tener 2 estados: vivas o muertas. Y el estado de una celda es definido por el estado del entorno en un momento de tiempo t-1 y todos los cambios de estado ocurren simultáneamente en un momento dado de tiempo (t).

Y las reglas por las que se rije son extremamente simples:

  1. Cada celta interactúa con un máximo de 8 celdas.
  2. Una celda viva solo sigue en ese estado si tiene 2 o 3 celdas vivas a su alrededor. En otro caso muere (por soledad o superpoblacion).
  3. Una celda nace cuando tiene 3 celdas vivas a su alrededor.

Con esas simples reglas se generan sistemas evolutivos y autoregulados y con la capacidad teórica de funcionar como una Maquina Universal de Turing. Se crean y se destruyen patrones estáticos, oscilantes o que se trasladan por el tablero. Como dato curioso, Emblema Hacker esta basado en uno de los patrones emergentes de este modelo.

Ahora, si soportaron hasta, tienen premio. porque hoy, via Damian (via Microsiervos), me encuentro con esta hermosa implementación del juego de la vida en formato de juego con desafios. Con un par de toques nerd y bastante adictiva. Hagan click en la captura que les dejo aqui mismo.


morning routine

Posted on October 26, 2008 10:49 by Obi

BarCamp Web 2.5

Posted on October 18, 2008 12:20 by Obi

Obi y compania transmitiendo en vivo desde BarCamp Buenos Aires "Web 2.5". Stay tuned..


11.30

Abrio con recuerdos del 2007... a ver la pizarra de charlas... seguro que quedo un slot libre...




12.00

wl wi-fi anda bastante mal y el proxy no me quiere..

12.30

cagandonos de risa con Amartino en la charla de Analytics. De nuevo me usan como "modeo"...

14.00

terminando una excelente presentacion por parte de Juan y Justo y haciendo networking con los chicos de social metrix.

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14.20

PR 2.0, redes sociales y captacion de la atencion de los usurios online. Abriendonos la cabeza con conceptos de identidad online.

17.15

Despues de Amartino abriendonos los ojos, arranca la Tana con la web semantica... en minusculas.

19.15

cerrando el BarCamp con Yoda en las ultimas... en cuanto encuentre un enchufe americano, hago el ultimo update.

Conclusiones y Cierre

BarCamp es sin duda un evento unico. Como dijo Mariano Amartino, la Web 2.0 somos los que estamos aca. En otros lugares del mundo es distinto, pero en Argentina la "industria" se junto en BarCamp. Es el unico lugar que encontre donde Desarrolladores, Marketers, Evangelistas y Diseñadores pueden hablar de igual a igual, compartir experiencias y cruzar fronteras de conocimiento, todo con un clima y una buena onda IMPRESIONANTE. Felicitaciones a los amigos de .Fox, UV, Psicofxp, Microsoft, Intellignos, Sony, Google y Yahoo por organizar y auspiciar este evento.

Como siempre, algunas caras nuevas pero mucha gente conocida del ambiente. Mucho networking con gente que sabe mucho y charlas muy interesantes y participativas.

Ahora en lo personal, un par de notas de color, porque es mi blog y mi ego esta en juego. Que venga un tipo que aterrizo hace 2 meses en Buenos Aires, te lea el name tag y te diga "vos sos obi? me entere que sos un groso" no tiene precio! Y que le digan a uno de los profesionales mas influyentes de internet en la region "te presento al General Kenobi" significa que algo bien esta haciendo...

Un par de fotos para cerrar el post... y sera hasta el fin de semana que viene que se nos viene el HOWA (a donde me invito Juancito a exponer... no se que, pero a exponer...)


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viva la patria nerd

Posted on October 18, 2008 01:04 by Obi

en unas horas arranca el segundo BarCamp Buenos Aires, un evento que disparo movidas como Palermo Valley y StartMeUp, y el año pasado marco el hito de ser el primero de Latino America.

asi que mientras yo hago el intento de terminar una presentacion (sin quedarme dormido en el intento) a ver si me animo a dar una charla mañana, les dejo un poco de musica.

Nos vemos mañana en la capital nerd de Argentina!


I'm a PC, and I'm Real!

Posted on September 26, 2008 08:48 by Obi

en el blog de nico me entero de un dato colorido sobre la campaña "I'm a PC" de Microsoft. Resulta que el señor que presenta los videos no es un actor (no por lo menos uno profesional). Es el Program Manager de IPv6 en el Networking Group de MS.... I'm a PC, and I'm real!


and I love this company... I really do! Este un dia palma "on stage" al grito de "developers! developers!".


I'm a PC

Posted on September 19, 2008 02:18 by Obi

alaben a su dios

Posted on September 12, 2008 14:54 by Obi

recien cai en la cuenta de que si tomamos el primero de enero como dia 0; hoy, 12 de Septiembre es el dia 11111111, o FF, o 255. Asi que hoy es el dia del programador!

asi que los que hablamos el lenguaje binario de los vaporizadores de humedad exigimos alabansas y regalos ceremoniales, y tal vez algun sacrificio. Aunque un abrazo tampoco estaria mal.


do the robot

Posted on September 12, 2008 13:54 by Obi

bill: the fact that a design uses inheritance and polymorphism don't make it a god design. The role object...
kid: there are any monsters in the story?
bill: yes, but it's ok... there's a firewall.